Arma
Esmaga-ossos nível 16
Dano 7-8 a 16-19 · Força 60 · Talento 36
Loja em Vila Ruinen · Cai de Eed (Floresta de Bambu), Grave Shakins (Vila Ruinen)
Depois: Machado de Morcego (nível 22) · Machado Mecânico (nível 30)
Equipamento do seu nível, aprimoramento (+1 a +20), mistura de runas, atributos e onde caçar. Os números saem dos arquivos do servidor; no jogo, o mesmo guia fica em Esc > Ficar mais forte.
Esmaga-ossos nível 16
Dano 7-8 a 16-19 · Força 60 · Talento 36
Loja em Vila Ruinen · Cai de Eed (Floresta de Bambu), Grave Shakins (Vila Ruinen)
Depois: Machado de Morcego (nível 22) · Machado Mecânico (nível 30)
Armadura de Aço nível 17
Defesa 35-54 · Força 60 · Talento 36
Loja em Ricarten, Pillai · Cai de Ciclope (Castelo dos Perdidos), Bauton (Vila Ruinen)
Depois: Armadura Arredondada (nível 22) · Peitoral (nível 29)
Botas de Malha nível 16
Defesa 17-28 · Força 55 · Agilidade 40
Loja em Vila Ruinen · Cai de Ciclope (Castelo dos Perdidos), Bauton (Vila Ruinen)
Depois: Botas Revestidas (nível 22) · Botas de Latão (nível 30)
Luvas Articuladas nível 16
Defesa 26-40 · Força 50 · Talento 40
Loja em Vila Ruinen · Cai de Ciclope (Castelo dos Perdidos), Bauton (Vila Ruinen)
Depois: Luvas Góticas (nível 22) · Luvas de Guerra (nível 30)
Braceletes de Escamas nível 16
Defesa 10-17 · Força 48 · Agilidade 26
Loja em Vila Ruinen · Cai de Ciclope (Castelo dos Perdidos), Bauton (Vila Ruinen)
Depois: Braceletes Élficos (nível 22) · Braceletes Sólidos (nível 30)
O mesmo item com mistura e + rende muito mais. Misture antes de aprimorar: item aprimorado ou já misturado não aceita mistura.
O dano de Lutador vem de Força. Primeiro ponha o que falta para usar o equipamento do nível (Talento e o que a arma pedir); o resto vai em Força e Vitalidade, mais ou menos 6 para 4. No jogo, Atributos (C) > Sugestão faz a conta.
Aprenda e melhore com Verkan, em Ricarten. Troca de classe nos níveis 20, 40 e 60 (com o mesmo mestre): cada uma libera habilidades novas. Buffs aparecem para o grupo e para quem te seleciona.
A Garota dos eventos (Ricarten e Pillai) reinicia os atributos uma vez, de graça. Forças (orbes de poder) são feitas pelo Mestre das Forças e somam dano por um tempo.
Mestre Artesão (em toda cidade) ou Moriph, em Pillai: o equipamento, 1 runa da faixa e ouro (+1 = 1.000 … +20 = 20.000). Até o +6 nunca falha, e do +1 ao +5 ainda pode subir 2 de uma vez. Até o +9 o + sai na hora; do +10 em diante ele só fica pronto depois de amadurecer (use o item até encher a barra). A cada 2 aprimoramentos o item pede 1 nível a mais.
| Nível | Runa | Falha | Com Pedra de Aprimoramento | Se falhar |
|---|---|---|---|---|
| +1 a +3 | Runa de Cobre | nunca | — | — |
| +4 a +6 | Runa de Ferro | nunca | — | — |
| +7 a +9 | Runa de Prata | 30% / 35% / 40% | 15% / 19% / 22% | cai 1 ou 2; às vezes quebra |
| +10 a +12 | Runa de Ouro | 45% / 50% / 55% | 27% / 30% / 34% | cai 1 ou 2; às vezes quebra |
| +13 a +15 | Runa de Safira | 60% / 65% / 70% | 39% / 43% / 48% | quebra na maioria das falhas |
| +16 a +18 | Runa de Rubi | 75% / 80% / 85% | 55% / 64% / 74% | quebra na maioria das falhas |
| +19 a +20 | Runa de Diamante | 95% / 95% | 90% / 90% | quebra na maioria das falhas |
Cada + soma: armas +1 no dano mínimo e máximo (+2 do +10 em diante) e acerto; garras, lanças, arcos, espadas e dardos ganham crítico; armaduras, botas, luvas e orbes ganham defesa e absorção; escudo ganha bloqueio. Na loja: Pedra de Aprimoramento (falha menor) e Pedra superior (falha menor, o item nunca quebra e não pede nível a mais).
Equipamento no centro e as runas em volta, na quantidade EXATA de cada uma; a janela mostra o resultado antes de confirmar. O Mestre Artesão e a Nadia (Ricarten) desfazem a mistura com a pedra da loja.
| 1 Pedra + 1 Cobre | Taxa de Ataque +20% |
| 5 Pedra | Resistência Orgânica +5 |
| 1 Safira | Crítico +1% |
| 1 Rubi | Taxa de Ataque +50 |
| 1 Pedra + 2 Ferro | Taxa de Ataque +10 • Poder de Ataque Mín. +1 |
| 1 Diamante | RES +20 |
| 1 Cobre + 2 Ferro | Poder de Ataque Mín. +1 |
| 1 Mitril | Poder de Ataque Mín. +2 • Poder de Ataque Máx. +2 |
| 3 Pedra + 3 Cobre | Taxa de Ataque +40% |
| 1 Pedra + 2 Prata | Taxa de Ataque +10 • Poder de Ataque Máx. +1 |
| 5 Cobre | Resistência a Veneno +5 |
| 1 Pedra + 1 Prata + 1 Ouro | Taxa de Ataque +100% |
| 1 Cobre + 2 Prata | Poder de Ataque Máx. +2 |
| 5 Ferro | Resistência a Gelo +5 |
| 2 Pedra + 2 Ferro + 2 Prata | Taxa de Ataque +20 • Poder de Ataque Mín. +1 • Poder de Ataque Máx. +1 |
| 5 Prata | Resistência a Fogo +5 |
| 1 Cobre + 2 Ferro + 2 Prata + 1 Safira | Crítico +2% • Poder de Ataque Mín. +1 • Poder de Ataque Máx. +1 |
| 5 Ouro | Resistência a Raio +5 |
| 1 Cobre + 4 Ferro + 2 Prata + 1 Ouro | Poder de Ataque Mín. +2 • Poder de Ataque Máx. +2 |
| 1 Cobre + 2 Ferro + 4 Prata + 1 Ouro | Poder de Ataque Mín. +1 • Poder de Ataque Máx. +3 |
| 1 Pedra + 1 Cobre + 2 Ferro + 4 Prata + 1 Ouro | Taxa de Ataque +10% • Poder de Ataque Mín. +1 • Poder de Ataque Máx. +4 |
| 2 Ferro + 2 Prata + 1 Ouro + 3 Safira | Crítico +4% • Poder de Ataque Mín. +3 • Poder de Ataque Máx. +3 |
| 1 Cobre + 4 Prata + 4 Ouro | Poder de Ataque Máx. +4 |
| 1 Cobre + 3 Ferro + 5 Prata + 1 Rubi | Taxa de Ataque +40 • Poder de Ataque Mín. +3 • Poder de Ataque Máx. +5 |
| 1 Pedra + 1 Cobre + 4 Prata + 4 Ouro | Taxa de Ataque +10% • Poder de Ataque Máx. +4 |
| 2 Ferro + 2 Prata + 1 Rubi + 3 Diamante | Taxa de Ataque +60 • Poder de Ataque Mín. +6 • Poder de Ataque Máx. +6 • Vida +20 |
| 3 Ferro + 3 Prata + 2 Safira + 2 Diamante | Crítico +4% • Poder de Ataque Mín. +6 • Poder de Ataque Máx. +6 • Mana +20 |
| 2 Ferro + 2 Prata + 2 Ouro + 2 Safira + 2 Rubi | Taxa de Ataque +80 • Crítico +2% • Poder de Ataque Mín. +4 • Poder de Ataque Máx. +4 |
| 5 Ouro + 3 Safira + 2 Rubi | Crítico +4% • Taxa de Ataque +60% • Poder de Ataque Máx. +6 |
| 5 Pedra | Resistência Orgânica +5 |
| 1 Safira | Defesa +20 |
| 2 Pedra + 2 Cobre | Defesa +10% |
| 1 Rubi | Absorção +0.6 |
| 1 Pedra + 2 Ferro | Defesa +20 |
| 1 Diamante | RES +10 |
| 1 Mitril | Defesa +40 |
| 5 Cobre | Resistência a Veneno +5 |
| 2 Cobre + 1 Ferro + 1 Prata | Defesa +15% |
| 5 Ferro | Resistência a Gelo +5 |
| 1 Cobre + 2 Rubi | Absorção +2.0 |
| 3 Cobre + 3 Prata | Defesa +30 • Absorção +0.6 |
| 5 Prata | Resistência a Fogo +5 |
| 1 Cobre + 2 Prata + 1 Ouro + 1 Safira | Defesa +40 • Absorção +0.4 |
| 5 Ouro | Resistência a Raio +5 |
| 1 Cobre + 4 Prata + 1 Rubi | Defesa +10 • Absorção +1.5 |
| 1 Ouro + 2 Safira + 2 Rubi | Absorção +3.0 |
| 1 Cobre + 1 Ouro + 1 Safira + 3 Rubi | Absorção +3.5 |
| 2 Prata + 2 Safira + 2 Rubi | Defesa +20 • Absorção +3.4 |
| 1 Ouro + 4 Diamante | Vida +40 |
| 3 Safira + 3 Rubi | Absorção +30% |
| 1 Cobre + 2 Ouro + 5 Safira | Defesa +45 • Absorção +1.0 |
| 1 Ouro + 3 Rubi + 2 Diamante | Absorção +3.5 • Vida +20 |
| 2 Pedra + 2 Cobre + 2 Ferro + 2 Prata + 2 Ouro + 2 Safira | Resistência Orgânica +5 • Resistência a Veneno +5 • Resistência a Gelo +5 • Resistência a Fogo +5 • Resistência a Raio +5 |
| 1 Prata + 1 Ouro + 2 Safira + 3 Diamante | Defesa +40 • Mana +30 |
| 4 Ferro + 4 Ouro + 3 Rubi | Defesa +40 • Absorção +3.0 |
| 5 Pedra | Resistência Orgânica +5 |
| 2 Pedra + 1 Ferro | Defesa +10 |
| 1 Safira | Defesa +10 |
| 1 Rubi | Bloqueio +1% |
| 1 Diamante | Vida +10 |
| 1 Mitril | Defesa +20 |
| 5 Cobre | Resistência a Veneno +5 |
| 2 Cobre + 2 Ferro + 1 Prata | Defesa +10% |
| 3 Cobre + 1 Ferro + 1 Ouro | Defesa +15 • Absorção +0.3 |
| 5 Ferro | Resistência a Gelo +5 |
| 2 Ferro + 2 Ouro | Absorção +0.3 |
| 1 Cobre + 1 Ouro + 2 Safira | Defesa +10 • Absorção +0.6 |
| 5 Prata | Resistência a Fogo +5 |
| 4 Pedra + 1 Cobre + 1 Safira + 1 Diamante | Defesa +40 • Mana +10 • RES +50 |
| 5 Ouro | Resistência a Raio +5 |
| 4 Cobre + 4 Ferro + 1 Rubi | Defesa +40 • Bloqueio +2% |
| 2 Cobre + 2 Ferro + 2 Prata + 1 Ouro + 1 Safira | Defesa +20 • Absorção +0.3 |
| 1 Ferro + 4 Ouro + 1 Rubi | Absorção +0.6 • Bloqueio +4% |
| 2 Cobre + 1 Ferro + 1 Prata + 1 Safira + 2 Rubi | Defesa +20 • Bloqueio +4% |
| 3 Ouro + 1 Safira + 2 Diamante | Absorção +0.6 • Vida +40 |
| 3 Safira + 1 Rubi + 2 Diamante | Bloqueio +3% • Vida +20 |
| 5 Ouro + 2 Diamante | Absorção +1.0 • Mana +20 |
| 2 Pedra + 2 Cobre + 2 Ferro + 2 Prata + 2 Ouro + 2 Safira | Resistência Orgânica +5 • Resistência a Veneno +5 • Resistência a Gelo +5 • Resistência a Fogo +5 • Resistência a Raio +5 |
| 5 Ferro + 5 Safira + 1 Rubi | Bloqueio +5% |
| 5 Pedra | Resistência Orgânica +5 |
| 2 Pedra + 1 Ferro | Defesa +10 |
| 1 Safira | Regeneração de mana +0.3 |
| 1 Rubi | Defesa +10 |
| 1 Diamante | Mana +20 |
| 1 Mitril | Absorção +1.0 |
| 5 Cobre | Resistência a Veneno +5 |
| 2 Cobre + 2 Ferro + 1 Prata | Defesa +10% |
| 5 Ferro | Resistência a Gelo +5 |
| 3 Cobre + 1 Ferro + 2 Ouro | Defesa +15 • Absorção +0.4 |
| 5 Prata | Resistência a Fogo +5 |
| 1 Cobre + 2 Ouro + 2 Safira | Defesa +10 • Regeneração de mana +0.4 |
| 5 Ouro | Resistência a Raio +5 |
| 1 Ferro + 4 Ouro + 1 Rubi | Defesa +40 |
| 2 Cobre + 1 Ferro + 1 Prata + 1 Safira + 2 Rubi | Defesa +40 • Regeneração de mana +0.4 |
| 4 Ferro + 4 Ouro | Absorção +0.8 |
| 5 Cobre + 5 Ferro + 1 Rubi | Defesa +50 • Absorção +1.0 |
| 2 Cobre + 2 Ferro + 2 Prata + 2 Ouro + 1 Safira | Defesa +20 • Regeneração de mana +0.2 |
| 3 Ferro + 3 Safira + 1 Rubi | Defesa +10 • Regeneração de mana +0.6 |
| 5 Pedra + 1 Cobre + 2 Safira + 2 Diamante | Regeneração de mana +0.5 • Mana +40 |
| 2 Safira + 1 Rubi + 2 Diamante | Defesa +10 • Regeneração de mana +0.4 • RES +40 |
| 2 Pedra + 2 Cobre + 2 Ferro + 2 Prata + 2 Ouro + 2 Safira | Resistência Orgânica +5 • Resistência a Veneno +5 • Resistência a Gelo +5 • Resistência a Fogo +5 • Resistência a Raio +5 |
| 2 Prata + 5 Ouro + 2 Diamante | Mana +50 • RES +50 |
| 5 Ouro + 2 Safira + 2 Diamante | Absorção +1.0 • Regeneração de mana +0.6 • Vida +20 |
| Mapa | Monstros | Exemplos | Runa mais comum |
|---|---|---|---|
| Refúgio dos Anciões | nível 8 a 28 | Fantasma, MiniG, Hobgoblin | Runa de Cobre |
| Castelo dos Perdidos | nível 14 a 28 | Hobgoblin, Árvore Mutante, Esqueleto | Runa de Ferro |
| Vale Gallubia | nível 15 a 28 | Rabie Mutante, Árvore Mutante, Corrompido | Runa de Ferro |
Experiência dos monstros: 4x até o nível 15, 3x até o 30, 2x até o 80 e 1x depois; cada pessoa no grupo soma +1%. Monstro dourado (1 em 250): vida x3 e +3 rolagens de drop. Veja tudo o que cada monstro dropa no Bestiário.